Прикосновение Смерти: боевая система Darksiders 2

Изначально задумываясь как сплав The Legend of Zelda и Devil May Cry, боевая система оказалась одной из самых ярких сторон первого Darksiders: Wrath of War. Появление Смерти в роли главного героя во второй части коренным образом меняет способ борьбы игроков с врагами в подземельях игры. Помимо добавления лута и древа умений, бой в Darksiders II будет быстрее и ловче. Посмотрите видео, чтобы увидеть боевую систему воочию и услышать объяснения директор игры Марвина Дональда (Marvin Donald) о различиях между Войной (War) и Cмертью (Death).

Источник: gameinformer.com